低成本移动互联网项目搭建

技术 沙发 2017年 7月 7日

科技极大的改变了人们的生活习惯,也极大的改变了商业规则。

大家都想抓住新的互联网机遇,但是对于很多没有充足资源的创业者来说:没有钱吃住可以吃差一点住差一点总不至于饿死,没有钱推广可以自己跑自己谈也不至于一点办法没有,但是没有钱做产品那就真的是没辙了,各种创业社群里总是一群想象力丰富的创业者大声呼喊:“我们项目超级无敌好,万事俱备,就差加盟一个不要钱的程序员给我们做产品了!!”

对有资源的人不缺程序员,掏钱就是。如果资源不够,那么技术实现就是一个大坑,自己不懂产品,找一个3流技术员,最终做出的东西往往不成样子。外包也是巨大的坑,想遇到一个合适靠谱的外包公司,以及在后续的沟通及产品实现过程中顺利也是极为罕见的。

所以,自己动手,丰衣足食,让我们来研究一下如何在仅有简单技术能力的情况下,使用现有的各种服务和框架低成本快速实现简单的第一代产品并投入市场测试。

宣传网站:

宣传网站不再讨论,随便用一个模板套用一下就行,比如我的一个互联网学车项目官网:www.yuejiaxueche.com

微信公众号:

在之前尝试过一个什么别的,还有一个就是微擎,可以先用一些破解版尝试一下,觉得可行再购买付费版,http://wx.iyoubo.com/web/index.php?(如果有想用的可以联系我开账户)

APP制作:

在最初的时候我尝试过一些傻瓜原型制作工具,比如墨刀。后来发现其实还是用专业点的Axure比较好,更自由(自己制作原件),更方便(生成网页演示上传服务器)。

但是如果没有做产品的程序猿,那做原型图最终也难以实现。

我们对比下面几款产品:

 

opencom:群老大,社区型会员管理系统,可以生成app

优点:

1入门成本低,使用官方服务器,每个模块几百块钱,灵活组合。

2三种社区运营机制,可以对应不同的情况以及运营思路,但是我最喜欢的诸侯制社群还没有做好。在社群运营机制的设计上,我觉得opencom还是有一些心得的,群组设计方案跟我想要的一样。

3app生成似乎只能生成安卓版的,ios版的简单测试后发现没有上架,可能还需要做点什么,我观察了他们的客户案例,发现是把所有的苹果app都用一个开发者账户发布,如果通过opencom发布苹果应用,应该可以简单些。

缺点:

1没有源码,其实所有的代码和数据都在opencom的手里

2没有微信公众号支持,让用户微信关注一下比较简单,但是让用户下载app的成本就有点高,如果能够有公众号支持就更好了,也可以多一种选择。

3我观察到opencom的开发者账户“jing qiu li”发布的254款苹果应用,只有一款“吉他社”做到了社交、免费榜的760名。总的来说,opencom没有能拿得出手的案例。当然,没有拿得出手的案例并不一定表示程序设计的不好,低成本有时候也是一种选择,选择低成本渠道的用户在其他方面的投入总体来说也都不会很多。

总结:了解还不够,充分了解后再补充

ThinkSNS:社区解决方案,感觉很牛逼,价格从3万到20万

优点:

1听说是老牌服务商,好像资历比较老,实力比较牛逼吧。

2案例都很拿得出手,似乎各种牛逼公司和团队都采用了他家的方案。

3相比opencom来讲,功能和模块要更加丰富,社区、购物、直播、话题、活动等

4提供代码,自己配置在自己的服务器里,更可控一些

缺点:

1要掏钱,而且动辄上万,看起来用这个的团队大部分都自己有一定的技术人员以及具备二次开发的能力。

2

Discuz

 

发表评论

昵称*

邮箱*

网址